Swordship. Quand la caméra nous mène en bateau !

Swordship. Quand la caméra nous mène en bateau ! Après une année de travail, nous avons terminé le prototype de Swordship, notre prochain jeu. Retour sur une expérience de pré-production intense et complexe qui nous aura donné du fil à retordre avant l’obtention  d’un prototype fonctionnel. En 2017, plongé dans l’univers d’une bande dessinée franco […]