Swordship. Quand la caméra nous mène en bateau!

Swordship. Quand la caméra nous mène en bateau! Après une année de travail, nous avons terminé le prototype de Swordship, notre prochain jeu. Retour sur une expérience de pré-production intense et complexe qui nous aura donné du fil à retordre avant l’obtention  d’un prototype fonctionnel. En 2017, plongé dans l’univers d’une bande dessinée franco belge […]